Назад в каталог

The Awakener: Battle Tendency

«Пробуждённые: Боевой Прилив» — экшен-RPG: глубина билдов в духе Diablo + мусо-кайф от выкашивания толп. За 20–50 часов сразись с волнами монстров, собери свой стиль из сотен аффиксов и талантов. Без прелюдий: убий, выбей лут, стань сильнее.

3 магазиналучший: Plati.Market
лучшая цена355 ₽статистика цены собирается
76можно брать
магазины

Где дешевле купить

Plati.Marketлучшая цена
дешевле Steam на 14%
411 ₽355 ₽
Steamдороже на 56 ₽
411 ₽
SteamBuyдороже на 144 ₽
499 ₽
динамика

Как менялась цена

Собираем статистику цен
подробнее

Об игре The Awakener: Battle Tendency

《Пробуждённые: Боевой Прилив》 《Пробуждённые: Боевой Прилив》 — это экшен-RPG, объединяющая экшен-ролевую основу, лут/гринд-цикл и билдостроение на аффиксах с «косилкой» толп. Игрок управляет «Пробуждённым» от третьего лица и сражается с отголосками судьбы. На постоянно перестраивающемся иллюзорном поле боя ты будешь биться плечом к плечу с воинами из разных эпох, бросать вызов законам судьбы, расти между жизнью и смертью и искать способ победить вторгающегося владыку демонов — Короля Разъедания. ⚔️ Когда «лут» встречается с «экшеном» Год назад, когда мы начали делать эту игру, идея была простой: мы сами хотели поиграть в по-настоящему кайфовый экшен-RPG. Это не тот «сервисный» проект, куда надо заходить каждый день, и тут не нужно донатить, чтобы стать сильнее. Просто: пришёл уставший после работы, запустил игру, пробежал пару заходов, выбил хороший шмот — и с приятным чувством выключил и лёг спать. То самое ощущение, как в детстве, когда играл в Musou, Torchlight и Diablo — понимаешь, о чём мы. «Боевой Прилив» мы делаем именно ради этого. В боёвку мы вложились по-настоящему. Это не про стоять на месте и нажимать умения — нужно уклоняться, двигаться, ловить момент и взрывать урон. Враги наваливаются толпой, ты даёшь один крит — и весь экран взрывается цифрами. Честно, на внутренних тестах мы часто так увлекаемся, что просто теряем счёт времени. Глубокие билды: дань классической эстетике чисел Экипировка — ключевая часть игры. Аффиксы случайные, а в комбинации дают очень мощные эффекты. Цепная молния прыгает туда-сюда, с критов падают метеориты, скорость атаки разгоняется до «человека-гатлинга»… На тестах игроки собирали билды, которых мы сами не ожидали — это было очень интересно. 20–50 часов чистого удовольствия Общий проход занимает примерно 20–50 часов. Мы не хотим набивать время повторяющимися побочками и беготнёй — каждый уровень собран вручную. После прохождения есть испытания высокой сложности — для тех, кто хочет довести билд до предела. Вот и всё. Никаких сезонов, никаких боевых пропусков, никаких ежедневных заданий. Надеемся, тебе будет весело. Локальный мультиплеер требует как минимум один геймпад. Одиночный режим поддерживает управление клавиатурой и мышью.

Надо МеньшеВойти