Назад в каталог

Sacred: Last Pixel of Ancaria

Sacred возвращается! Пати-RPG в послевоенной Анкарии. Боевка в реальном времени, перерастающая в пошаговую. 16-битный пиксель-арт, нарисованный вручную. Открытый мир от создателей оригинальной Sacred. Собери группу! Хватай лут! И получай удовольствие!

0 магазинов
лучшая ценаНет предложенийсообщим, когда цена появится
магазины

Где дешевле купить

Актуальные цены пока не найдены

Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.

динамика

Как менялась цена

Собираем статистику цен
подробнее

Об игре Sacred: Last Pixel of Ancaria

ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА НАС НА KICKSTARTER Sacred: Last Pixel of Ancaria — это групповая RPG во вселенной Анкарии, выполненная в рисованном вручную 16-битном пиксель-арте. Собери группу героев, исследуй открытый мир верхом и наслаждайся гибридной боевкой, в которой схватки в реальном времени перерастают в пошаговые сражения. События разворачиваются сразу после финала оригинальной Sacred. Тёмная Башня мага Шаддара уничтожена. Взрыв T-энергии не просто изменил Анкарию, он расколол Корону на осколки. Фракции сцепились за власть над руинами павшего королевства. Выбирай из героев со всей вселенной Sacred, где у каждого свой архетип, история и стиль боя. Набирай наемников и рекрутов или отправляйся в путь сам по себе, но имей в виду, что в Анкарии будет непросто и смерть поджидает за каждым углом. Разрыв пространственно-временного континуума привёл к еще одному последствию: герои Sacred и Sacred II теперь могут сражаться бок о бок, несмотря на 800 лет истории между ними. И да, у них есть что сказать друг другу. Сражения начинаются в реальном времени. Когда накал нарастает, они становятся пошаговыми, предоставляя полный тактический контроль. Ультимейты — объедини четыре одинаковых боевых приёма в одну сокрушительную способность Групповые комбо — выстраивай цепочки атак между героями для максимального урона Архетипы вместо классов — каждый герой сражается в уникальной для себя манере Анкария — это место великих приключений и открытий где можно скакать верхом через леса, подземелья и пустыни. Истерзанный войной мир полон тайн, квестов и тех самых встреч с причудливыми NPC, которых фанаты Sacred знают и любят. Никогда не играл в Sacred? Ничего страшного. Sacred: Last Pixel of Ancaria познакомит тебя с этим расколотым миром с самого начала. Если можешь что-то залутить — делай это! Оружие, доспехи, кольца, амулеты и все что ты только можешь себе представить. Видимая экипировка делает твоих героев по-настоящему крутыми. И не забывай, Sacred и лут были созданы друг для друга. Открытый мир где ты можешь исследовать Анкарию верхом на лошади Гибридная боевка, в которой сражения в реальном времени перетекают в пошаговые Группа до 4 героев плюс наёмники и рекруты Ручная пиксельная графика где каждый кадр нарисован вручную, никакого ИИ Видимая экипировка на всех персонажах Более 60 000 строк диалогов по принципу «показывай, а не рассказывай» Едкий и чёрный юмор, масштабные сражения и тайные сюрпризы Поддержка модов где мы делимся девтулзами с коммьюнити Сюжет, который завершает канон Sacred I и II и открывает новую главу Sacred: Last Pixel of Ancaria разрабатывается компаниями SparklingBit и Enduring Games. Над игрой работает более 30 человек под руководством Франца Штрадаля и оригинальных разработчиков Sacred I и Sacred II. Лицензия на интеллектуальную собственность Sacred предоставлена компанией THQ Nordic. Игра финансируется независимо. Коммьюнити определяет направление разработки посредством прямой обратной связи. Sacred: Last Pixel of Ancaria разрабатывается открыто, при активном участии коммьюнити на каждом этапе. Краудфандинг начинается в середине 2026 года. Отдельная глава, которая позволяет почувствовать, что из себя представляет игра. Все основные механики, атмосфера Анкарии и твой прогресс, который возможно перенесется в полную версию. Начало полноценной игры. Первый акт сюжета, основные механики группы и боёвки, несколько героев, открытый мир и система лута. Полная сюжетная кампания, все герои, полностью открытый мир, релиз на PC и консолях, плюс контент, созданный на основе обратной связи от коммьюнити, полученный за время раннего доступа.

Надо Меньше